Nombre Daniel Cárcamo
Universidad Universidad de Buenos Aires
Departamento Departamento de Tecnología Educativa
Fecha Junio 2024

Resumen

<aside> <img src="/icons/pencil_gray.svg" alt="/icons/pencil_gray.svg" width="40px" /> Esta tesis explora la influencia de la tecnología de realidad aumentada (RA) en la educación. Mediante el examen de la bibliografía existente y la realización de investigaciones originales en aulas, el estudio pretende determinar cómo la RA puede mejorar las experiencias y los resultados del aprendizaje. Las principales conclusiones indican que la tecnología de RA mejora significativamente la participación de los estudiantes y la comprensión de temas complejos. El estudio concluye con recomendaciones para integrar la RA en los planes de estudios educativos con el fin de optimizar los beneficios del aprendizaje.

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Introducción


Contexto

La tecnología de realidad aumentada (RA) superpone información digital al mundo real, mejorando la experiencia del usuario. En educación, la RA puede transformar los métodos tradicionales de aprendizaje.

Fig 7. Visualizar lo que sabemos, 2021, MIT Press

Fig 7. Visualizar lo que sabemos, 2021, MIT Press

Pregunta de investigación

Objetivos

Evaluar los efectos de la RA en la motivación, comprensión y retención de la información por parte de los alumnos.

Importancia

Comprender el papel de la RA en la educación puede orientar su integración efectiva, dando lugar a entornos de aprendizaje más interactivos e inmersivos.

Revisión bibliográfica


La revisión bibliográfica examina la investigación actual sobre la RA en la educación.

Marco teórico